La importancia de los gráficos en los videojuegos:
Los gráficos en los videojuegos siempre han sido motivo de debate y alcanzaron su punto más alto en la conocida como "guerra de consolas" Super Nintendo contra Mega Drive, con publicidad enfocada sobre todo a vender los gráficos de sus consolas como mejores que los de la competencia. "El cerebro de la bestia" decía Nintendo, (porque todo el mundo sabe que las bestias tienen un cerebro privilegiado), "Nadie tan rápido como Sonic" decía Sega. Entonces parecía que todo el mundo tenía claro que eran los gráficos, hoy día sin embargo sabemos más y por eso es más confuso. ¿Teraflops? ¿Frame rate? ¿Resolución? ¿Popping? De que hablamos cuando hablamos de gráficos. ¿De los polígonos de un coche? ¿De que exista ese coche en pantalla? ¿De la velocidad a la que aparenta ir ese coche (Frame rate)? ¿De si se ve en formato 4:3 y no ocupa toda la pantalla? ¿De lo que tarda en cargar la partida para ver el coche en el videojuego? ¿De lo que tarda en instalarse el propio j